精灵用远在屏幕中央,当精灵移动的时候,整个游戏场景也跟随移动, 求大神,感激不尽
其实你反向过来想就是精灵在中间不动只移动背景就可以了。
cc.Follow 用这个函数
详细如何使用,有例子吗,求帮忙
var followAction = cc.Follow.create(this.hero, cc.rect(0, 0, 3800, size.height));
this.runAction(followAction);
具体教程 你可以详细看下http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1894
希望对你有帮助 如果仔细看 差不多会理解的 还是不懂的话 你搜下"cocos2d 镜头跟随 "
设置视角,随时获取精灵位置,与地图坐标求差值,反向移动地图。