cocos2d-js说的预加载具体应该加载哪些资源?

“需要预加载的资源定义在src/Resources.js文件中”
那么 究竟哪些资源必须放在里面 哪些是需要的?哪些可以不放进去?表示迷茫ing :6:

需要预加载的的比如说字体、音乐和cocos导出的相关资源,预加载是为了提升后面程序运行的效率,并不是说所有都需要当进去的,比如一些图片你程序里面用的不多的,那就可以不放,频繁调用的最好还是放进去

不放进去的话 可能首次调用时要过一会才显示出来, 当然放进去的话loading 要长一点

你好 例如教程动画提示 我只用到一次 那么我不放在加载里面 那么运行就会报 文件找不到 这样的问题 那么伤脑筋 但我不想把它预加载:3:

像动画这些是需要预加载的,不然没法使用,这些资源算是比较大的资源,最好还是预加载