cocos2d-js获取场景精灵,求助

我是用cocostudio1.6做的场景,场景里面有若干精灵。。我用js要获取里面的精灵,要用那个函数?

cocos studio里给要加载的精灵先命名。下例中精灵叫sprite1,发布后json的名字叫test.json。
JS里获取:
var json=ccs.load("/path/to/test.json");
var test=json.node;
var sprite1=test.getChildByName(“sprite1”);

this.addChild(Sprite1,2,SPRITE1_TAG);


```
这是在层里添加精灵1
var spritee = this.getChildByTag(SPRITE1_TAG);


```
重新定义一个变量获取精灵1

PS:SPRITE1_TAG是个我自己定义的常量,作为一个tag,可以用this.getChildByTag()获取到对应的精灵1

谢谢,问题搞定了