新手,之前一直用cocos2dx的c++版本,现在希望转到cocos2d-js上来,有几个比较弱的问题请教下:
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cocos2d-js编写的游戏,是不是编好后,直接放到某一个服务器上,把游戏链接告诉大家,就能玩了?
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如果游戏只需要一个链接的话,那岂不是不需要区分iOS和Android?因为这两种设备上都能用浏览器来打开网页链接啊
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扫了下教程,看到有打包提交到iOS的app store的过程,请问为什么有这个必要?直接发链接不就可以了?
是为了走苹果的支付接口?那免费游戏,不指望有收入,岂不是不需要发布到各个应用商店了?直接通过链接来推广就行了? -
放cocos2d-js游戏的服务器,一般都是怎么弄的?自己租服务器?看到有些专门的html5游戏的网站,是不是可以发布到他们的网站上?
希望能给逐条解答下,谢谢