cocos2d-js 如何纹理释放

cc.animation.removeAnimation("");
*
cc
.
spriteFrameCache.removeUnusedSpriteFrames();
*
cc*.
textureCache.removeAllTextures();
使用了这三个方法后打印*
cc*.
textureCache
.getCachedTextureInfo()纹理信息是变成0M了,

但是内存还是一点没降,请问如何彻底释放纹理内存.