各位大神好,我用cocos2d-js做了一个小游戏,里边用到了场景、层、精灵这些元素,我的游戏很简单,但是最后使用compile打包成web项目后,game.min.js就要1.26MB,我写的js的大小可以忽略不计,主要都是cocos2d-js的包
我想问下各位大神,有什么办法能在打包时只把用到的核心库打进去,或者怎么能是game.min.js文件变小,能在三四百KB感觉比较合理,请各位大神赐教!
各位大神好,我用cocos2d-js做了一个小游戏,里边用到了场景、层、精灵这些元素,我的游戏很简单,但是最后使用compile打包成web项目后,game.min.js就要1.26MB,我写的js的大小可以忽略不计,主要都是cocos2d-js的包
我想问下各位大神,有什么办法能在打包时只把用到的核心库打进去,或者怎么能是game.min.js文件变小,能在三四百KB感觉比较合理,请各位大神赐教!