cocos2d-js编写的app在web下运行没问题,但是编译成win32应用后,在游戏的主菜单启动新游戏时没有任何反应,没法加载场景。有什么方法可以查看win32运行环境中的的错误信息?cc.log方法输出的日志在编译成win32平台时输出在什么位置?有什么办法可以调试win32的app?
新手求指教
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