cocos2d-js 怎么加载安卓手机本地的文件

我公司的游戏是镶嵌在 android APP 中的,游戏是用 cocos2d-js 写的。
现在有一个需求:游戏需要下载更新时,android 端进行下载,下载到手机本地,进入 cocos2d 游戏时,去加载手机本地的游戏代码,从而进行游戏。
想问下,cocos2d-js 需要怎么设置才可以去加载手机中的文件。
本人是 android 端的,没有 cocos 基础,想问下思路怎么实现。