cocos2d-js 键盘监听不响应的问题

游戏要添加游戏手柄操作,但是手柄一个按键操作传两个键值,先传进的键值是0cocos不支持的键值,后传进的键值是正常的ok键键值13,但是程序只打印一次"按键了",也不输出“正确的键值”,请问有人知道这是什么问题吗?

keyBoardListener: function() {
cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.KEYBOARD,
onKeyPressed: function (keyCode, event) {
cc.log(“按键了”);
if(keyCode == 13 ){
cc.log(“正确的键值”);
try{
FullScene();
}catch(e){
cc.log(“启动全屏失败”);
}
cc.director.runScene(new AdjustSizeOfEScene());
}
else{
return;
}
},
onKeyReleased: function (keyCode, event) {
}
}, this);