cocos2d-js自定义粒子

在resources.js下预加载时,添加.png、.plist文件,在项目中直接new cc.ParticleSystem(url),log:cc.ParticleSystem.initWithFile(): Particles: file not found。直接通过cc.loader.getRes也无法获取,有大佬遇到过吗?其实也就是获取.plist文件的问题