Cocos2d-Js3.7合并后,如何在code ide中运行项目

Cocos2d-x3.7合并了Cocos2d-Js后,在code ide配置了Framework Model来创建项目,并导入了TestJs的文件,运行时报错:
cc.math.vec3 is not a function
貌似需要配置Engine Mode才能正常运行,但是3.7没有Cocos2d-Js引擎版本,看了3.7版本的更新内容,可以自己定制Framework,请问,是否需要自己定制Cocos2d-Js引擎版本?

测试版的时候 提过这个问题

3.7之后 eclipse的IDE 就不支持了
idea版本好像目前也不支持,现在貌似没有IDE了

嗯,就是为了用webView的ui组件功能,才打算换3.7的~现在只能先自己扩展了,等idea更新了再换了,不然确实不好调试。还有请问下,3.7所说的定制版framework到底怎么个定制法?如果有空,是否能做个小教程来完善下api文档。虽然我不想吐槽api文档,但是确实没什么实用性,基本哪个函数不懂的,都只能看源码~谢啦

我也才看到3.7升级正式版了,

怎么弄framework还在研究呢

官网上说使用
frameworks/cocos2d-x-v3.7/tools/framework-compile/gen_cocos_libs.py 脚本
python gen_cocos_libs.py -c -all 清除之前的预编译库并编译所有平台 就可以

但是需要Visual Studio2015, 我得去下载个先

WEBVIEW 和VIDEO PLAYER的插件都可以自己绑定,也可以直接把3.7里面的拷贝过去,auto里面 手动文件夹里面 还有几个JS 文件里面 一个个拷贝过去 就可以了。
很方便的方法是: 1,用3.7新建一个项目,名字什么都随便。2,在PHPSTORM 或者COCOS IDE里面 按文件夹搜索 对比3.7建立的项目里 有WEBVIEW 和VIDEO PLAYER的地方 把3.7的粘贴过去就可以了,十多分钟就能搞定。
但是:WEBVIEW里面还是有些地方有问题的,我自己测试遇到几个问题,还是要自己修改源代码。当然如果你没遇到 那就恭喜了。
问题在: 安卓:LOADFILE 有时候最后组合的路径没有file:// 换电脑说不定就有了 这里要自己改
然后还有加 HTML CALL APP的JS 等功能 自己可以写。
还有WEBVIEW里面的输入问题,可以自己仿照COCOS里面的添加。。。
IOS 有一个诡异的WEBVIEW onShouldLOADING 有时候会导致错误。多次打开关闭WEBVIEW 会发生。 安卓也有这个问题 在GL线程进行操作就可以。 具体详细的打字好多 太麻烦了 自己研究吧

以上问题搞了我一个快星期。

3.7 的版本怎么跑js和lua啊,ide里面配置不了啊

我直接不用IDE了,用webstorm

请问IDEA怎么调试和编译COCOS JS?

我也在找cocos2d-x-3.7用法

cocos社区提供的IDEA下载版本是社区版,建立去下IDEA的旗舰版,然后添加cocos code ide 的插件。旗舰版的IDEA才有javascript的库支持

嗯,Cocos Code Ide 配合webstorm也不错。但是3.7没有独立的js引擎版本了,Cocos Code Ide以后也不在维护了,哎~我只希望IDEA的插件能快点更新~社区加油!!!