使用cocos2d-lua代码加密成luac,在美图8上面崩溃,在其他手机上可以正常运行。
不加密就可以正常运行,这个Cocos2dxRenderer.java里面提示出错
public void onSurfaceChanged(final GL10 GL10, final int width, final int height) {
Cocos2dxRenderer.nativeOnSurfaceChanged(width, height);这一句条用就崩溃了
}
使用cocos2d-lua代码加密成luac,在美图8上面崩溃,在其他手机上可以正常运行。
不加密就可以正常运行,这个Cocos2dxRenderer.java里面提示出错
public void onSurfaceChanged(final GL10 GL10, final int width, final int height) {
Cocos2dxRenderer.nativeOnSurfaceChanged(width, height);这一句条用就崩溃了
}