最近公司打算新开发一款手游,类似于游戏厅中的推币机一类的游戏,因为自己比较熟悉lua,所以想用quick来做开发,但是又对quick的性能有一点怀疑(相对于cocos2dx),所以在这里问下同学们知道有哪些手游是用quick开发的,好找个参照,我目前只知道一款《唐门世界》,其它的跪求大家分享!
最明显的刀塔传奇啊 用的就是cocos2d-lua 用没用quick 就不知道了
我叫MT,刀塔传奇,放开那三国,大掌门。。。 这些都是lua, 如果你的游戏比这些简单 那就没问题!! 或者说有问题也是实现的问题
确定是lua么?记得之前听说是cocos2d-x(c++)啊
公开资料的搜到这两个
http://www.5point.cn/8669.html
http://www.touchyouxi.com/research/2014102911120
那几个也是, 还有开心消消乐
非常感谢分享
用cocos2d-x做的稍微出名点的网游几乎都是用的lua,像 我叫MT,刀塔传奇。
话说推金币不是3D的吗
不好意思,我对cocos的框架了解不太多,给我的映像是cocos2d的lua就是quick,也就是现在的cocos2d-x lua,quick是早就有的,而后者是去年底才集成的,dota和大掌门都是13年的游戏了,那个时候quick也不是很成熟(所以他们用的应该也不是quick),后者甚至还没有,所以如果他们用的是cocos2d-x+lua,难道是自己搭建的框架么?不是很理解。。。希望有对这块儿比较熟的朋友出来指点迷津!!!
lua早就有了, 就是不是很成熟 然后有人写了quick 现在quick被触控收购了 专门接手lua, 目前看起来这两个已经基本是一体了 另外不管是啥 都是要公司自己开发一定量的框架代码呢, 这就是cocos2dx的坑, 如果公司没有这种水平的人 游戏是做不起来的
没错,lua我写了两年了,c和c++写了6年了,基本的代码能力还是有,上家公司也是用 的cpp+lua的引擎(gameswf),虽说gameswf本身是开源的,但是前公司自己在做维护,所以还是不敢直接拷出来用,这才想到用cocos2dx,这位兄弟对cocos2dx-lua熟么,自己现在工作在用没,有时间大家可以交流下哈
上个项目用lua, 目前转到js做html5了
你们是用的cocos2dx-lua这套框架哇,方便把你们的框架代码共享下不?我现在正在搭这个,有点愁。。。。
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引用第10楼ColaZhang于2015-05-19 13:20发表的 :
上个项目用lua, 目前转到js做html5了 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=301132&pid=1310256
— End quote
为什么要转js、html5呢?
未来大势的样子