cocos2d-lua window项目的生成与编译调试

最近在研究cocos2d-lua项目,有哪位大神能告诉一下cocos2d-lua要怎样去调试,现在我可以创建出一个项目,但是我要如何去调试它,试过在vs里面调试,但是cocos2d-lua的项目要如何编译成vs可运行的项目

打开控制台

//define 1 to open console ui and setup windows system menu, 0 to disable
#define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1

然后print调试…

或者你看看Xstudio365的那个既可以调试lua的集成