cocos2d-lua工程在windows下调试黑屏

环境:
windows 8.1专业版,cocos2d-x 3.4,Visual Studio 2013

步骤:
1.用命令新建cocos2d-lua工程:cocos new LuaDemo -p com.game.luaDemo -l lua;
2.打开“D:\Tools\Workspace\cocos2d-lua\LuaDemo\frameworks\runtime-src\proj.win32”下的LuaDemo.sln解决方案;
3.点击VS上的“本地Windows调试器”查看显示结果,但是调试器上显示的是黑屏,而不是默认的“打昆虫”游戏界面。

问题:各位大大有没遇到过这个问题?点样解决呀?

少了一个环境变量, cocos引擎的根目录 F:\cocos\cocos2d-x-3.5
如果装的是cocos的Framwork 就是C:\Cocos\cocosFramework\frameworks\cocos2d-x-3.5
如果装的是quick 就是F:\cocos\quick-3.5
就提看看 searching path 添加的的环境变量名字叫什么, 我这边是
set ARG=-workdir DIR -search-path QUICK_FRAME_PATH
所以环境变量就是 QUICK_FRAME_PATH = F:\cocos\quick-3.5

下面这句在哪里看呀?

set ARG=-workdir DIR -search-path QUICK_FRAME_PATH

检查一下 环境变量
COCOS_CONSOLE_ROOT = F:\cocos\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin
COCOS_TEMPLATES_ROOT = F:\cocos\cocos2d-x-3.5\templates

Path = F:\cocos\cocos2d-x-3.5\templates;F:\cocos\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin;C:\Python27;

我的环境变量:

COCOS_CONSOLE_ROOT
D:\Tools\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin

COCOS_TEMPLATES_ROOT
D:\Tools\cocos2d-x-3.4\templates

PATH
D:\Tools\cocos2d-x-3.4\templates;D:\Tools\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin;D:\Tools\Python27\

我尝试刷新一下游戏,界面就出来了,如图所示: