本人以前一直用cocos2d-C++, 会lua的语法.
看了一下cocos creator生成的lua示例, MainScene.lua是在哪里被调用的.
包装得太厉害,不知怎么理解整个项目的框架
网上找到的教程都比较旧,对quick这一块涉及比较少,就算有,也解释不了我上面提到的问题
本人以前一直用cocos2d-C++, 会lua的语法.
看了一下cocos creator生成的lua示例, MainScene.lua是在哪里被调用的.
包装得太厉害,不知怎么理解整个项目的框架
网上找到的教程都比较旧,对quick这一块涉及比较少,就算有,也解释不了我上面提到的问题
我最近也在被-lua折磨,各种搞不懂,我都快被逼疯了。不过,你到底是想学cocos2d-x lua还是cocos creator lua????(难道creator在lua上的表现为creator= -x?)
cocos creator 支持lua
你可以认为我是想学习cocos2d-lua
我知道creator支持lua,但是如果按照js那边的情况来看,creator跟cocos2d-js相当于两个东西,不仅api不一样(准确说是不完全一样,但其实就是不一样),开发思想都不一样,类比到lua上去,cocos2d-lua跟creator lua版应该也是不一样的东西
所以你到底是想学cocos2d-lua还是creator的lua版