感觉不错,已经用上了,非常感谢.提个建议:把原点坐标放在屏幕中央是不是更好些呢?我每次调完都得把Position X和Position Y重置为0.
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czbming 发表于 2013-1-8 20:07 url
感觉不错,已经用上了,非常感谢.提个建议:把原点坐标放在屏幕中央是不是更好些呢?我每次调完都得把Position …
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你说是原点坐标 是说 sourcePosition 吗?
关于finishsize ,和minRadius为-1的情况在下个版本修正。感谢你的建议。
Radial发射器类型中,怎么缺了个Min Radius Variance选项???我的版本v1.3.2
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warren 发表于 2013-1-9 18:03 url
你说是原点坐标 是说 sourcePosition 吗?
关于finishsize ,和minRadius为-1的情况在下个版本修正。感谢 …
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我指得正是sourcePosition,如果sourcePosition均为0的情况下,粒子显示在屏幕中央启不是更方便?因为通常我都是将粒子挂接到其它node上使用的.基本上极少有对sourcePosition设置值的需求,所以在调完一个粒子后通常都会忘了修改sourcePosition为0,0.干脆程序加载后直接重置一下.
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czbming 发表于 2013-1-13 21:10 url
Radial发射器类型中,怎么缺了个Min Radius Variance选项???我的版本v1.3.2
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{:soso_e103:}cocos2d-x 有这个Min Radius Variance属性吗?
再反映个问题:我发现duration属性是支持填入-1的.但finish size和Radial发射器类型下的Min Radius却无法填入-1,这两个属性也是引擎允许填入-1的,即和start属性值相同 .
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52mary 发表于 2012-12-13 10:55 url
反馈 Particle Designer 保存的粒子文件,打开就报错。
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感谢提出 BUG。已经解决了。{:soso_e181:}
不错,下载地址了?
多谢楼主分享啊
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52mary 发表于 2012-11-1 16:08 url
楼主好,在使用编辑。发现一个问题,打开软件后直接点击添加粒子图片的按钮无效。我只能打开一个已有的例子 …
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刚更新,最新的方便些了。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=93791&uk=3607197308
学习学习~
反馈 Particle Designer 保存的粒子文件,打开就报错。
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mffdd123 发表于 2012-10-15 10:21 url
刚才下载了一下,发现运行我其他编译器生成的plist文件运行不成功
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能不能把plist文件发给我一下。
:)支持支持!!!!!!
感谢lz,我们很需要这个。。。。。
mark, 瞧瞧是怎么嵌入窗口的。
刚才下载了一下,发现运行我其他编译器生成的plist文件运行不成功
- 本帖最后由 Cris 于 2012-10-14 20:57 编辑 *
600我也写了个…… 用的是MFC,哈哈早知道有的话就不写了
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warren 发表于 2012-10-15 17:04 url
能不能把plist文件发给我一下。
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我看了一下我的plist,发现生成的plist文件把原纹理资源一起打包到plist里,而不是用引用图片的方式
1.2.1报告有木马~ 360又在撒谎~