Cocos2d中如何在replaceScene时传递RenderTexture参数

使用SceneB代替SceneA时需要使用SceneA的截图作为SceneB的背景,SceneB的create函数接收SceneA传过来的RenderTexture参数,这种方法在pushScene时正常,但是ReplaceScene时不显示,我现在不需要SceneA了想把它销毁
请问大神:
1、如果使用ReplaceScene如何把SceneA的截图传到SceneB
2、如果使用pushScene,如何销毁还在后台的SceneA