用Cocos2D如何在同一场景生成多个可控Sprite

如何快捷地在同一场景加入多个相同的Sprite,且能做到控制每个Sprite,而不产生Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘child already added. It can’t be added again’
的错误?

同一个Sprite不能多次添加,要达到你要的效果,你需要复制你要添加的Sprite

了解了,谢谢。

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