cocos2d中加入.tmx文件后报错

看着教程做的瓦片地图,加入到工程之后测试报错,错误时找不到xxx.png文件(就是用来制作瓦片地图的时候用的那个原始图片),但是我已经把它加入到工程里了,并且程序代码部分会自动跳转到CCTMXMLParser.m的

rect.origin.x = (gid % max_x) * (tileSize_.width + spacing_) + margin_;然后就退出了

如果换成示例代码中的.tmx文件就没有这个错误。。

我制作的.tmx文件有问题吗?。。我是在win系统下用Tiled Map Editor制作的,难道在win系统下做的.tmx文件放到cocos2d-iphone工程中会有问题??还是我在制作的时候漏掉了重要的步骤??

求大侠帮忙,小弟先谢过了~

png图片加了吗??????????????????

加了。。。

你用记事本把tmx文件打开查看,把里面配置的png图片的路径都修改成正确的就行了

我也想知道解决方法,最近也遇到类似的错误

12年的大佬,你这边解决了嘛?我是打开了那个图片的txs文件把代码改成了相对地址,然后就OK了。不知道是不是这样弄