Cocos2d开发之屏蔽touch事件解决方法

http://www.maiziedu.com/course/7/过程中,有时做UI时会遇到,需要弹出一个子界面,并且需要屏蔽下层界面的touch事件。而弹出框上某些区域,或者按钮可以响应touch事件。请看下例解决方法:

1、 给弹出框添加带吞噬能力的touch代理功能。

addTargetedDelegate:self priority:kCCMenuTouchPriority - 1 swallowsTouches:YES];

注意:
a、:代理是会被retain的。所以使用完后务必要移出。
removeDelegate:self];

b、:priority其值越小,越是会优先响应touch事件。
这里使用kCCMenuTouchPriority - 1 既该界面的响应优先级比菜单按钮优先级低。

2、实现代理方法ccTouchBegan:返回YES表示吞噬touch事件,则其他代理都不收到该事件了。

  • (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
    {

return YES;
}

如果需要在某个区域内可以响应touch事件,则可以添加如下代码

  • (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
    {
    CGRect aRect = CGRectMake(50, 50, 50, 50);
    CGPoint touchpoint = ];
    touchpoint = convertToGL: touchpoint];
    return !CGRectContainsPoint(aRect, touchpoint);
    }

如果你希望除了菜单按钮以外的区域都不响应touch事件你也可以这样写:(假如我们的菜单是myMenu)

  • (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
    {

if ()
{
return NO;
}

returnYES;
}

转自http://www.maiziedu.com/course/7/平台-http://www.maiziedu.com/。