cocos2d::ui::EditBox 重影

cocos2d::ui::EditBox 重影
输入时要改变EditBox的值,会重影!
测试机 :荣耀6

void GameBank::editBoxTextChanged(cocos2d::ui::EditBox* editBox, const std::string& text)
{
if (m_editStore == editBox)
{
int iCnt = atoi(text.c_str());
if (iCnt > 100)
{
m_editStore->setText(“100”);
m_editStore->setFocusEnabled(false);
}

    return;
}

}

怎么没人遇到这个问题吗????

???????????????

这个问题是不是现在coco2d解决不了的啊,知道的告诉我下,我就用其他的控件来代替了

:8::8::8::9::9::9::9::9:
搞不定了

在编辑完成后再调用setText

这个EDITBOX重影问题,我在表情那里遇到过

fixed at https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17775