Cocos2d UIview上添加ccsprite对象

各位看官大神:

小弟现在接手了一个ios游戏项目,功能要求是需要把游戏场景里面的精灵对象ccsprite或者cclayer对象移植到摄像头取景框上面,然后将相机得到的图片和上述Cocos2d里面的ccsprite或者cclayer对象进行合成拍照。现在问题就来了:调用摄像头的功能都是基于Cocoa Touch框架,我怎么样做才能将CCSprite精灵对象添加到摄像头的cameraOverlayView(UIView对象)上面。

如果没明白小弟想表述的什么意思,请追加问题,会进一步详细说明,小弟不甚感激。项目很急,坐等各位大神高见。在线等》》》》

ccsprite 不就是画图片精灵吗,直接用uiimage对象加图片不行么

是可以那么实现,但是现在的问题是我在游戏场景里面对精灵做了不少操作,于是乎要使用到得图片已经不是之前那个图片加载的精灵了。

好吧,我搞不定了

或者有什么更好的方法实现上述功能,也欢迎指点迷津!