cocos2d载入一个自定义场景,调用方法却提示unrecognized selector sent to instance

ScoreScene *_scoreScene = (ScoreScene *);
;
 replaceScene:_scoreScene];



```


在第二行就报这个错,SpriteBuilder里也把ScoreScene的custom class设置为了ScoreScene
调试的时候发现_scoreScene的类型是CCScene不是自定义的ScoreScene

求教,我小白一个,刚学

用SpriteBuilder,没用cocos2d。
看这个提示,请检查一下SpriteBuilder中,是否selector写错了?
看网上有人说过,selector中的是正确用法是"play",而不是"play:"