Cocos2d-v3 不支持Retina怎么改
下载的是最新版的Cocos2d version 3 preview 好像还有Bug,不支持Retina显示,
请问怎么自己修改后让它支持
Cocos2d-v3 不支持Retina怎么改
下载的是最新版的Cocos2d version 3 preview 好像还有Bug,不支持Retina显示,
请问怎么自己修改后让它支持
v3已经弃用了Retina了,你研究下pDirector->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize.来设置当前显示的分辨率大小
v3已经弃用retina了,我知道;
Director->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize我也知道;
但是我还是不知道cocos2d-x中如何判断是否是retina屏幕;
getContentScaleFactor() 在v3后也一直是1,
getOpenGLView()->getFrameSize()给的也是实际像素尺寸。
所以,如果不想以缩放适配屏幕的方式,那就得知道是否是retina屏幕,
但一直没找到方法来判断屏幕是否是retina屏幕。