一个cocos2d-x在vs2010下开发 的,action =CCSequence::create(CCJumpTo::create(1.0,ccp(12,130),50,1),CCJumpTo::create(1.0,ccp(12,130),50,1), CCJumpTo::create(1.0,ccp(50,120),50,1),CCJumpTo::create(1.0,ccp(30,110),50,1),//(1)
CCJumpTo::create(1.0,ccp(54,60),50,1),CCJumpTo::create(1.0,ccp(20,130),50,1),NULL); 另外用钩子函数在main.cpp文件里面截取windows消息,键盘事件。
遇到的问题是,当action里面的动作还在进行时,此时如果按下键盘(假设程序此时执行到(1)处),程序能执行相应的键盘事件,但是在键盘事件执行完毕后将不会接着执行下面的CCJumpTo::create(1.0,ccp(54,60),50,1),CCJumpTo::create(1.0,ccp(20,130),50,1),NULL); 而是执行其他地方 的代码,大家有遇到过的吗?求给个解决方案