cocos2d-x 运行时错误 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突

问题下面有截图!
Q:
NinjaJump.win32.exe 中的 0x77e827e9 (libcocos2d.dll) 处最可能的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突
NinjaJump.win32.exe 中的 0x77e827e9 (libcocos2d.dll) 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突
堆栈调用:

我也才刚接触不久,不过以C++的角度来说,你要么数组超了,要么指针指错了……放到cocos2dx里面的话,因为你没有说清楚你是哪出错了,所以按我以前见过的情况而言,精灵加载的图片错了,瓦片地图不符和要求

一出错 就跳到下面这个位置 不过 这是cocos2d的环境吧 应该没有问题吧 如图片1.png

在 堆栈帧的 调用的时候 选择 如图所示: 2.png