cocos2d-x 2.0 怎么竖屏

如题,各位大大,麻烦知道的回个帖,cocos2d-x 2.0 怎么竖屏?对于熟手来说只要回复几个字啊,我是新手,我找了半天都没找到。。。求帮助,谢谢

呵呵,我也跟楼主犯了同样的错误;P

从2.0的代码中我没有找到设置的地方,所以猜测2.0版本移除了在cocos2d-x代码中横竖屏转换的代码,所以只能不同的平台用各自的方法设置
android平台下在AndroidManifest.xml里面设置这段代码: android:screenOrientation=“portrait”
ios下面的话在RootViewController.mm文件里面的shouldAutorotateToInterfaceOrientation函数设置
win32下没有测试在哪

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ImRooty 发表于 2012-6-20 23:25 url

从2.0的代码中我没有找到设置的地方,所以猜测2.0版本移除了在cocos2d-x代码中横竖屏转换的代码,所以只 …

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恩。。。悲剧的就是在这里,我先得再win32上写好了,然后再移植到android上,现在win32上搞不定,后面程序就不好写啊。唉

view-create(320,480) 在appdelegate.m里

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borisyue 发表于 2012-6-21 09:38 url

view-create(320,480) 在appdelegate.m里

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额。。。2.0真心找不到你说的地方。。。请问在哪里?谢谢

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xccloveny 发表于 2012-6-21 09:55 url

额。。。2.0真心找不到你说的地方。。。请问在哪里?谢谢

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2.0的变化是挺大的

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borisyue 发表于 2012-6-21 09:38 url

view-create(320,480) 在appdelegate.m里

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谢谢,其实2.0的屏幕设置在main.cpp里,哈哈,怪自己没仔细看。操蛋的2.0

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zijuan0810 发表于 2012-9-7 00:13 url

楼主,你是怎么解决的?分享一下经验

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请看你楼上,我有写过

楼主,你是怎么解决的?分享一下经验