cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 版本的,在classes/AppDelegate中却没有pDirector->enableRetinaDisplay(true);这个方法。各位有没有遇上这个问题或支个招吧。
自动开启了
— Begin quote from ____
czbming 发表于 2013-1-10 21:17 url
新版本多分辨率支持的方案已经变了,将所有的retina图片放在独立的子目录中,如hd,内部目录结构和主目录相同( …
— End quote
感谢您的回复,对我很有帮助。问题解决了我就用的您这种方法。
新版本多分辨率支持的方案已经变了,将所有的retina图片放在独立的子目录中,如hd,内部目录结构和主目录相同(参考samplesTestCppResourceshd).通过设置CCFileUtils::sharedFileUtils()->setResourceDirectory(“hd”);后,如果设备支持retina,就先会先加载hd子目录里对应的图片,找不到再会从主目录加载.
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize(480, 320);