cocos2d-x-2.2.0版本 常见的特效---CCShaky3D

弱弱的问一下ccg是什么

鄙人对cocos2d-x新手一枚

CCSprite *sp=CCSprite::createWithSpriteFrameName(“1.jpg”);
CCActionInterval *shaky3d=CCShaky3D::create(15, false, ccg(16,10), 4);

鄙人导入了
#include <effects/CCGrid.h>
#include <effects/CCGrid.cpp>

懂得朋友指点一二

导包看着就奇怪:#include <effects/CCGrid.h>
#include <effects/CCGrid.cpp>

额 我在研究研究

几年不开发 了,又转回来开发。:6:

:8: 好吧

ccg 和CCGrid 不觉得有点像吗? 看起来就可以很容易联想ccg 应该是一个网格的大小吧

en :2::2: