弱弱的问一下ccg是什么
鄙人对cocos2d-x新手一枚
CCSprite *sp=CCSprite::createWithSpriteFrameName(“1.jpg”);
CCActionInterval *shaky3d=CCShaky3D::create(15, false, ccg(16,10), 4);
鄙人导入了
#include <effects/CCGrid.h>
#include <effects/CCGrid.cpp>
懂得朋友指点一二
弱弱的问一下ccg是什么
鄙人对cocos2d-x新手一枚
CCSprite *sp=CCSprite::createWithSpriteFrameName(“1.jpg”);
CCActionInterval *shaky3d=CCShaky3D::create(15, false, ccg(16,10), 4);
鄙人导入了
#include <effects/CCGrid.h>
#include <effects/CCGrid.cpp>
懂得朋友指点一二
导包看着就奇怪:#include <effects/CCGrid.h>
#include <effects/CCGrid.cpp>
额 我在研究研究
几年不开发 了,又转回来开发。
好吧
ccg 和CCGrid 不觉得有点像吗? 看起来就可以很容易联想ccg 应该是一个网格的大小吧
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