在cocos2d-x 2.2.0怎么使用cocostudio做的UI,谢谢~~~~~~~

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UIWidget* view=CCUIHELPER->createWidgetFromJsonFile(“UI_touxiang_1.ExportJson”);
这个可以加到UILAY上,而UILAY继承了cclay
接下来,你就懂得了……
师兄只能帮你这么多了
……深藏功与名

1>HelloWorldScene.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: class cocos2d::extension::UIWidget * __thiscall cocos2d::extension::UIHelper::createWidgetFromJsonFile(char const *)” (?createWidgetFromJsonFile@UIHelper@extension@cocos2d@@QAEPAVUIWidget@23@PBD@Z),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall HelloWorld::init(void)” (?init@HelloWorld@@UAE_NXZ) 中被引用
1>HelloWorldScene.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::extension::UIHelper * __cdecl cocos2d::extension::UIHelper::instance(void)” (?instance@UIHelper@extension@cocos2d@@SAPAV123@XZ),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall HelloWorld::init(void)” (?init@HelloWorld@@UAE_NXZ) 中被引用

这是少了啥东西?

我是新手,求师兄给个教程链接,网上都找不到 cocos2d-x 2.2.0怎么使用cocostudio做的UI