cocos2d-x 2.2.3的渲染出现问题,相同图片不同位置,出现锯齿了!

不说话,同一张图片 直接addChild 位置设置不同
// add “HelloWorld” splash screen"
CCSprite* a1 = CCSprite::create(“E:/dev/IGame/trunk/client/exe/bin/WinUI/Login/x1.png”);
a1->setPosition(ccp(origin.x+140,origin.y+20));
this->addChild(a1);

CCSprite* a2 = CCSprite::create("E:/dev/IGame/trunk/client/exe/bin/WinUI/Login/x1.png");  
a2->setPosition(ccp(origin.x+140,origin.y+220));      
this->addChild(a2);

CCSprite* a3 = CCSprite::create("E:/dev/IGame/trunk/client/exe/bin/WinUI/Login/x1.png");  
a3->setPosition(ccp(origin.x+180,origin.y+420));      
this->addChild(a3);

没人么~~~~~~~~~~~~

:2: :2: :2: :2:

好吧,为什么没有人回复么?

难道这不是个问题,这个问题很严重吧.
只是因为位置不同
有没有开启什么fix的功能.就产出不一样的位置锯齿这个怎么弄呢

:2::2::2::2::2::2:

试了下你的图片,没发现有这个问题