cocos2d-x-2.2.3文件移动

我这么把我Resources下的 game.db3,放到模拟器里面呢?。

现在每次build就会重置,,哎。。。

这个是直接读resources的

std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(“game.db3”);

这个是在模拟器里面加的
// std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()+“game.db3”;

求高手指点。。~

大神们,如果知道的话,麻烦回答一下。小弟万分感谢啊