预热:Cocos2d-X 2.5D支持

现在只有一个图能看,方框里的都是3D的模型。另外注意小人脚下的遮挡:

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文件格式是FBX的,放出来的时候会提供使用3D Max进行模型、贴图和动画制作方面的说明。支持换衣服、换武器。另外因为把3D部分的模型做成了一个CCNode,所以还可以做前后的遮挡效果,用起来会非常方便。

近期开发完之后会拿给一些在做类似游戏的朋友试用,测试没问题了之后不久就会放出来。因为场景什么的都是2D的,所以暂时也不需要什么编辑器,做出来模型扔进去,然后播放动画就可以了。未来开发工具SP-II的场景编辑器会完全支持这个功能。

好东西啊,顶到顶啊

基于cocos2D-x2.0的一个3D游戏例子,资源全部用的一个叫3D坦克的flash游戏

这个必须顶啊……

请问html5会加上这个功能吗?

给力阿!!!:lol:lol:lol:lol

这个必须得顶

有个问题比较关心 效率如何?

:loveliness:必须顶一个!

别急,正在弄。需要修改命名,让它和Cocos2d-x整合更好。出来第一时间扔上来。

期待!!!!

  • 本帖最后由 pleasenter 于 2012-9-30 10:05 编辑 *

有没有视角的变化?比如在背景图上画上多个个3d对象,我从某个角度看的效果。
还有,有没有3D物体远近的变化呢?

这个必须得顶

怎么没有下文了,

:)强烈支持
这个可以省很多资源 表现上也上了一个台阶

:lol 越来越好了呀

— Begin quote from ____

zmox 发表于 2012-9-27 11:41 url

有个问题比较关心 效率如何?

— End quote

渲染方面应该没什么问题。回头可以放个压力测试上来看看。

  • 本帖最后由 gagaga 于 2012-9-27 16:12 编辑 *

— Begin quote from ____

myplhch 发表于 2012-9-27 15:53 url

这个是cocos2d-x 官方版本支持,还是版主大你写的扩展功能?

— End quote

也不是我写的,公司做的,发布的时候会提供一个允许商业使用的License。暂且就当作一个扩展功能吧,目前真要并到主干里太麻烦。回头做出来测试好了,我会先发给王哲,以后继续当作扩展还是未来加入官方版本支持另外再说。应该不会太久就能用上了,现在主要是改一些bug,另外写一些说明性的文档,比如怎么做模型,怎么做贴图之类的。

看起来不错啊

出来没 期待…