cocos2d-x 3.0 _getClassID 求解释

以下是JnIheper.cpp 里面的代码:

jclass _getClassID(const char *className) {
if (NULL == className) {
return NULL;
}

JNIEnv* env = cocos2d::JniHelper::getEnv();

jstring _jstrClassName = env->NewStringUTF(className);

jclass _clazz = (jclass) env->CallObjectMethod(cocos2d::JniHelper::classloader,
                                               cocos2d::JniHelper::loadclassMethod_methodID,
                                               _jstrClassName);

if (NULL == _clazz) {
    LOGD("Classloader failed to find class of %s", className);
}

env->DeleteLocalRef(_jstrClassName);
    
return _clazz;

}

2.2.3里面用的代码:
static jclass getClassID_(const char *className, JNIEnv *env)
{
JNIEnv *pEnv = env;
jclass ret = 0;

    do 
    {
        if (! pEnv)
        {
            if (! getEnv(&pEnv))
            {
                break;
            }
        }
        
        ret = pEnv->FindClass(className);
        if (! ret)
        {
             LOGD("Failed to find class of %s", className);
            break;
        }
    } while (0);

    return ret;
}

2.2.3里面好好的代码,非得重写,还写出一个有错误的版本,真心吐血啊,请你们不要把时间花在这些无聊的事情上面。

还有把namespace gui 改成namespaceui. 这种现好表现的程序员应尽快开除。