请告诉我为什么,cocos2d-x 3.0加载1.6场景成功,3.2直接崩溃,而且还看不到堆栈
加载代码:
Node *_rootNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“publish/Scene.json”);
addChild(_rootNode);
请告诉我为什么,cocos2d-x 3.0加载1.6场景成功,3.2直接崩溃,而且还看不到堆栈
加载代码:
Node *_rootNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“publish/Scene.json”);
addChild(_rootNode);
没错误信息帮不了你啊。。。
要不加我Q,给我瞧瞧?
加了

我换了一个新的工程就没有问题了。。。。。具体问题,我要还要查一下