学习cocos2d-x 3.0自己写的游戏2048,自己的算法,除了网络部分,其他功能全部实现。
素材是用手机截屏ps出来的。
自己还没有玩赢过,所以按照从网上找的一个获胜界面做出来的。
修改GameScene.cpp第20行中WIN_NUMBER的数值你可以不用玩到2048就能赢。
源码已上传,欢迎大家下载源码进行测试交流。
屏幕没有适配吗?我这里显示乱七八糟的 求教
非常感谢huazi221的宝贵意见,之前的确没考虑到这一块,现在已经修正过来了,源码已经更新。
在AppDelegate.cpp第30行添加了如下代码:
//屏幕适配
glview->setDesignResolutionSize(640, 960, ResolutionPolicy::EXACT_FIT);
感谢,看起来不错,学习学习
欢迎下载,多提意见,共同进步
写的不错啊~~~
下载看看。
:870:大家的支持就是我最大的动力!
一起努力
我也是初学者,互相学习
楼主能否出个整套的视频教程呢?
这个是用什么IDE开发的啊?? 我用VS2012只用每个文件单独看,好累
感谢,看起来不错,学习学习
感谢分享,支持下。
新手,过来学习了。多谢
我要向楼主看齐
学习楼主的好贴…………。
下了就要报个到!! 谢谢LZ~
附件下载不了。。。
nice!!!