cocos2d-x 3.0和3.1.1的bug: 使用svn的时候编译不过。
修改 build_native.py的110行,修改为:
if not item.startswith(’.svn’) and os.path.isdir(path):
不拷贝资源的.svn路径,就可以编译通过了。
cocos2d-x 3.0和3.1.1的bug: 使用svn的时候编译不过。
修改 build_native.py的110行,修改为:
if not item.startswith(’.svn’) and os.path.isdir(path):
不拷贝资源的.svn路径,就可以编译通过了。
楼主最好把错误信息贴一贴,貌似不是svn的问题啊
嗯,当然不是svn的问题,是因为cocos拷贝了.svn路径,然后android的编译器又不识别,然后就报错了。
哦,新版的svn 默认只有在根目录下才有.svn文件夹了