由于 spine骨骼动画制作软件一般是自动更新,目前最新版本导出的文件,在现有的cocos2d-x spine库中已无法正常解析。
spine官方已经提供了新版本的针对cocos2d-x库 新库又较大变化添加了几个新的问价。 但是目前的 cocos2d-x 3.0,和最新的3.1 都没有更新 spine 库。希望cocos2d-x 团队能尽快更新spine模块 特别是 cocos2d-js 的。
由于 spine骨骼动画制作软件一般是自动更新,目前最新版本导出的文件,在现有的cocos2d-x spine库中已无法正常解析。
spine官方已经提供了新版本的针对cocos2d-x库 新库又较大变化添加了几个新的问价。 但是目前的 cocos2d-x 3.0,和最新的3.1 都没有更新 spine 库。希望cocos2d-x 团队能尽快更新spine模块 特别是 cocos2d-js 的。
这个问题确实是,请尽快处理一下啊
您好,此问题已反馈给相关的研发人员。感谢您的反馈
请问什么时候能更新啊? lua版本也需要一个
spine还没有提供对最新编辑器run-time的支持吧,不过cocos2dx导出的lua感觉阉割得太厉害了
都这么久了,还没有解决方案吗
spine的runtime也无法正常编译通过,用3.0和3.1已经无解了,想要用的话就自己改,C++中可以正常使用不是梦,但是又要到处给Lua用的话,就要尿出来了。