【已解决】cocos2d-x 3.0 alpha 1 调用createNodeWithSceneFile报错

我现在用的是cocos2d-x 3.0 alpha 1 调用SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile方法
报错,提示如下:
libAudio.lib(MciPlayer.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__mciSendCommandA@16,该符号在函数 “public: void __thiscall CocosDenshion::MciPlayer::Open(char const *,unsigned int)” (?Open@MciPlayer@CocosDenshion@@QAEXPBDI@Z) 中被引用

是缺少CocosDenshion.lib么?可是编译了新版本的cocos2d-x 3.0 alpha 1根本没有生成CocosDenshion.lib啊!
求教!谢谢!

#pragma comment(lib,“libcocos2d.lib”)
#pragma comment(lib,“libExtensions.lib”)
#pragma comment(lib,“libCocosStudio.lib”)
#pragma comment(lib,“libGUI.lib”)
#pragma comment(lib,“libAudio.lib”)
#pragma comment(lib,“libBox2d.lib”)
#pragma comment(lib,“libchipmunk.lib”)
#pragma comment(lib,“opengl32.lib”)
#pragma comment(lib,“glew32.lib”)
#pragma comment(lib,“liblua.lib”)
#pragma comment(lib,“libiconv.lib”)
#pragma comment(lib,“libjpeg.lib”)
#pragma comment(lib,“libpng.lib”)
#pragma comment(lib,“freetype250.lib”)
#pragma comment(lib,“glfw3.lib”)
#pragma comment(lib,“libcurl_imp.lib”)
#pragma comment(lib,“libLocalStorage.lib”)
#pragma comment(lib,“libNetwork.lib”)
#pragma comment(lib,“libtiff.lib”)
#pragma comment(lib,“websockets.lib”)
#pragma comment(lib,“libwebp.lib”)
#pragma comment(lib,“sqlite3.lib”)
#pragma comment(lib,“libzlib.lib”)
/#pragma comment(lib,“libCocosDenshion.lib”)/

我项目中的 静态链接库

you are right~~~ alpha 版本。。。

查看一下项目:alpha1版libCocosDenshion.lib变成了libAudio.lib,问题是libAudio.lib我已经添加了啊,求助大神们!

解决了
搞定了,原来这个mciapi不是cocos2dx定义的,是标准c里的
依赖项目里加个
#pragma comment(lib,“winmm.lib”)
搞定了

113334445556我就是为了试试能不能发帖