cocos2d-x 3.0 beta 在mac下用xcode 如何创建项目?

cocos2d-x 3.0 beta 在mac 下 用xcode 如何创建项目?

这里有一篇:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=177909
在cocos2d-x的官网上也有说明之类的文档。
2.1.4之后,一般通过python脚本创建多平台的工程。需要安装python环境,mac上有自带python,可能版本有点低。建议使用python2.7。