使用最新的Tiled设计一个地图,在Tiled中看都是很好的,如下图所示。
但在cocos2d-x 3.0 final 中使用下面的代码装载,怎么位置全变了。看下图,能解释下什么意思嘛,不兼容?
mMap = TMXTiledMap::create("map/Untitled.tmx");
mMapLayer = mMap->getLayer("透明图层");
mMap->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5));
mMap->setPosition(size.width / 2, size.height / 2);
mSprite= Sprite::create("images/frog.png");
mMap->addChild(mSprite);
mSprite->setPosition(Point(380,170));
addChild(mMap);
能解释下吗,这好像是位置乱了。