【求助】Cocos2d-x 3.0 C++ 转 Cocos2d-JS 的版本选择问题

最近遇到一个棘手的问题,目前的项目是使用纯C++开发的,为了做热更新,现要改成JS脚本开发(JS语言更熟悉一些,LUA不熟悉)。

目前使用的COCOS2D版本是3.0,大家帮我看看如果改成JS脚本开发,是继续使用3.0版本呢?还是升级到最新的3.8版本好?或者是升级到其他中间版本更好?

另外还有Cocostudio版本问题,目前使用的Cocostudio版本是1.4,如果升级到COCOS2D 3.8版本是不是得用最新的Cocostudio2.3.2版本?还是说可以继续使用Cocostudio1.4版本编辑出来的UI?
升级到2.3.2版本后,貌似所有UI得重新编辑一遍?

我们项目C++代码大于8万行,UI界面80多个,程序猿3名(UI编辑+代码编写)。

PS:貌似Cocos2d-JS3.0版本现在已经下载不到了,今天早上找了好久没找到下载地址

你说的很正确3.8要用最新的2.3.2,我还是建议用最新版的!

那就相当于把项目重新做一遍了,会不会太蛋疼了?

我刚下到Cocos2d-js 3.0版本了,如果用这个版本做热更,会不会有很多坑?