cocos2d-x 3.0怎么创建触摸优先级高于Menu(<-128)的屏蔽层,求大神指点

做个项目需要创建一个层,这个层能屏蔽掉层后面所有精灵、菜单的点击,然后再在这个层上添加菜单~

就是说要有一个上面有菜单的层(菜单可以被点击),并且层能够屏蔽掉所有层下面的元素,应该怎么实现?

我的代码中,实现了第1句就无法绑定node,实现了第2句listener的优先级又只能为0

求大神指点,怎么做到又能绑定node又能使得优先级<-128??

LayerColor *GameStopSprite::createNoTouchLayer(){

auto noTouchLayer = LayerColor::create(Color4B(255, 0, 0, 100));

auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();

listener->setSwallowTouches(true);

listener->onTouchBegan = ](Touch *touch, Event *event){

log("pressed.......");

return false;

};

Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithFixedPriority(listener, -130); //第1句

Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, noTouchLayer); //第2句

return noTouchLayer;

}

我也遇到这个问题了,cocos2dx 3.0 的怎么实现屏蔽层呢

this->getEventDispatcher()->addEventListenerWithFixedPriority(listener, -130);

cocos2dx3.2两个层之间怎么设置屏蔽啊