求教 cocos2d-x 3.0版本的 plugin-x 编译

按照教程, 配置了cocos2dx 3.0的环境, 创建了新工程

在不配置plugin-x的情况下, 执行/proj.android/build_native.py, 便宜通过, 导入eclipse, 真机可以运行

然后使用plugin/tools/publish.sh生成了插件, plugin/tools/gameDevGuide.sh选定了添加的插件, 再运行/proj.android/build_native.py就报错了

如附件图

然后我的.bash_profile文件里面, 系统路径定义也见附件图

到底是哪里出了问题, 盼望有经验的朋友指点一下

android.mk中 import-module,protocols/android can’t find