引擎版本 cocos2d-x 3.0 里的spine runtime 能升级到3.5吗?

因为项目需要,想将引擎版本 cocos2d-x 3.0 里的spine runtime 能升级一下。支持较新的spine 动画
请问能升到3.5 吗?

3.16的时候支持到 spine 3.5,可以参考GitHub的代码变更

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/f75172b42b6b4486352e5d51eade779f641c7c1a/CHANGELOG#L28

请问 这个我能不升级引擎,单独升级spine 吗?

spine 是比较独立的一块,可以试着把spine相关的文件都替换一下,然后跑一下测试例工程

可以尝试,能不能成功,成功了能不能不影响其它的功能,试试呗 。。。。。。

试过cocos2d-x 3.2升级spine,失败了,3.2之前的版本和后面的底层改动太大了,无奈后来花了点时间把引擎升到了3.15。

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请问单独升级是升级到spine runtime 2.5失败吗?

好的,只能试试了

楼上的意思是单独升级失败的,试试不行的话,再升级引擎也OK