在用cocos2d-x 3.0做一个显示播放五线谱的app
用DrawNode画了很多线
但是锯齿很严重
对OpenGL不太熟
请问有什么好的方法解决吗?多谢
很好奇,大家做游戏,所有显示的元素都是用的图片Sprite吗?
如果需要画东西,应该都会遇到和我一样的问题吧
但是貌似没有人问过相关问题
请问你之前做的这个app 显示谱面用的什么SDK呢?可以支持GT的6 TAB吗?
Texture2D有个setAntiAliasTexParamters()抗锯齿,可以参考下
换个绘图库,网上有。或者换个引擎。cocos当前自带的绘图几乎不能用于实际项目,只能作为调试用。