cocos2d-x 3.0怎么创建模式对话框
针对Touch事件
在2.x里,我们的做法是:
加一个layer,并给-129的触控优先级(比菜单还高),并阻止事件继续传递
然后在它的onTouchBegan里,直接return true;
然后自己的模态对话框里要响应时,用的是-130的优先级。
嗯,谢谢




这两天刚写了一个,且是单例模式的,可以参考下
//http://download.csdn.net/detail/ling7758521/6615109//
是3.0的吗,我去看看
cocos2d-x 3.0怎么创建模式对话框
针对Touch事件
在2.x里,我们的做法是:
加一个layer,并给-129的触控优先级(比菜单还高),并阻止事件继续传递
然后在它的onTouchBegan里,直接return true;
然后自己的模态对话框里要响应时,用的是-130的优先级。
嗯,谢谢




这两天刚写了一个,且是单例模式的,可以参考下
//http://download.csdn.net/detail/ling7758521/6615109//
是3.0的吗,我去看看