初学cocos2dx,现在装的是一个老版本,想装cocos2d-x-3.02最新版本从官网上下载了这个包,网上教程说进入终,在tools/project-creator/ 目录下下直接运行代码python ./create_project.py -p game01 -K com.ookcode.game -l cpp就可以了,但是下载下来解压之后都没有发现这个文件夹.详情请看图。请问大家是怎么安装的呀?如果我想从原来的版本升级应该怎么做了?
你的教程应该还停留在beta版本…rc版以后已经有了一个setup.py
具体可以看:
- Download the code from
- Run
setup.py - Run the
cocosscript
Example:
$ cd cocos2d-x
$ ./setup.py
$ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
$ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR
$ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
Build and run new project for android
$ cocos run -p android -j 4
Build and run new project for iOS
$ cocos run -p ios
Build and run new project for OSX
$ cocos run -p mac
Build and run new project for linux
if you never run cocos2d-x on linux, you need to install all dependences by the
script in cocos2d/build/install-deps-linux.sh
$ cd cocos2d-x/build
$ ./install-deps-linux.sh
Then
$ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
$ cocos run -p linux
Run
$ bin/MyGame
Build and run new project for win32
$ cocos run -p win32
- Download the code from 请问这一步是什么意思呢?
在终端直接输入cocos2d-x-3.0一直得到No such file or directory, setup.py也是一样
我目前的创建project的办法是官网上的How To Start A New Game,感觉比较麻烦,本人菜鸟,请问如果用这种方式创建还需要安装cocos2d-x-3.0么?
谢谢,视频讲的很好,cocos2dx会越来越强大的,顺便 问一句,之前的版本不用卸载运行了cocos2d_tests.xcodeproj这个之后就是最新版本了是吧?
额,这个无所谓,你把PASH的环境变量删掉,整个老版本的包,你可以留着,也可以直接删了,没什么太大的印象,3.0的话,你把PASH重新设置一下,方便以后Android的打包工作 
美女,那个pash在哪设置呀,可以截个图么?我新手,先谢谢啦
cd一下 然后找到.bash_profile 注意bash前面有一个点
好吧,美女,虽然不懂,但是仍然感谢你。我研究研究


打开终端…然后cd… 然后找到.bash_profile 。。。。就可以修改了… 比如: vi .bash_profile 然后修改环境变量… 保存并退出:wq
thanks for you support in busy.
Best Regards
You’re welcome
这样是对的吧,3.0版本了

嗯PASH都加进去了就可以了
新手学习了~
