cocos2d-x 升级至3.0后粒子效果显示异常

我们的项目原来用的是cocosd-x 2.2x,最近升级到3.0,发现粒子效果显示不正确。
原来是这样的:

现在变成了这样:

不知道有没有人遇到同样的问题,是怎么解决的?非常感谢!

看看你那粒子plist文件里面的粒子发射器持续时间类型是real还是integer,是integer的话要改成real.不知道你的是不是这个问题。
duration
-1.000000

blend混合出错了,变成方块了。

原来确实是integer,可是改成real仍然不对。

我也觉得可能是blend的问题,透明度没有生效,这个效果是通过plist生成的,尝试改过几个属性,都没有解决问题。